Profielen vs Godheads - Kostuum vs Bril
Inhoudsopgave
1. Inleiding: Wie ben ik en waar kijk ik naar?
2. Het Profiel: Je Kostuum (De Acteur)
3. De Godhead: Je Bril (Het Decor)
4. De Interactie: Hoe ze Samenwerken
1. Inleiding: Wie ben ik en waar kijk ik naar?
In Human Design zijn er twee concepten die vaak door elkaar worden gehaald omdat ze allebei iets zeggen over "je rol" of "je thema" in het leven: Het Profiel en De Godhead.
Toch zijn ze fundamenteel anders.
- Je Profiel gaat over JOU.
- Je Godhead gaat over DE PROGRAMMERING (de wereld om je heen).
Om dit te begrijpen, gebruiken we de metafoor van het theater.
Terug naar: Inhoudsopgave
2. Het Profiel: Je Kostuum (De Acteur)
Je Profiel (bijvoorbeeld 4/6 of 1/3) is het Kostuum dat je aantrekt voordat je het podium op gaat.
- Het is Fysiek: Het zit 'aan je vast'. Het bepaalt hoe je beweegt.
- Het is Jouw Rol: Een acteur in een harnas (1/3 Onderzoeker) beweegt anders dan een acteur in een koningsmantel (4/6 Leider).
- Het is Intern: Als jij alleen in een kamer zit, heb je nog steeds dit profiel. Het is de mechanica van jouw lichaam en persoonlijkheid.
Als je een 2/4 bent (Kluizenaar), ben je een kluizenaar. Je lichaam wil zich terugtrekken. Dat is hoe je gebouwd bent.
Terug naar: Inhoudsopgave
3. De Godhead: Je Bril (Het Decor)
Je Godhead (bijvoorbeeld Kali, Mitra, of Thoth) is niet je kostuum. Het is de Gekleurde Bril die je op krijgt, of de Schijnwerper die op je gericht staat.
- Het is Mentaal: Het kleurt de manier waarop je naar de wereld kijkt.
- Het is Externe Conditionering: Godheads zijn "The Force Fields of the Mind". Ze proberen je te laten geloven dat het leven over een bepaald thema gaat.
- Het is het Decor: Stel je voor dat je dat 2/4 Kluizenaars-kostuum draagt, maar het decor verandert.
Voorbeeld:
- Je Godhead is Mitra (God van Vriendschap). Je zet een roze bril op. Je kijkt naar de wereld en je denkt: "Het draait allemaal om verbinding, loyaliteit en samen zijn."
- Je Godhead is Kali (Godin van Vernietiging). Je zet een donkere bril op. Je kijkt naar de wereld en je denkt: "Alles is vergankelijk, alles moet worden afgebroken om nieuw te worden."
Ben je veranderd? Nee. Je bent nog steeds die 2/4 Kluizenaar. Maar de "sfeer" waarin je opereert, en de thema's die je Mind belangrijk maakt, zijn totaal anders.
Terug naar: Inhoudsopgave
4. De Interactie: Hoe ze Samenwerken
De magie (en de verwarring) ontstaat wanneer Kostuum en Bril elkaar ontmoeten.
Scenario A: Harmonie (Het klopt)
Stel je bent een 4/6 (Opportunist - Netwerker). Jouw kostuum is gemaakt voor mensen.
Je Godhead is Mitra (Vriendschap).
- Effect: Dit voelt heel logisch. Je bent gemaakt voor netwerken, en je bril zegt dat vriendschap belangrijk is. Je rolt moeiteloos door het leven. De wind staat in je rug.
Scenario B: Spanning (Het botst)
Stel je bent een 2/4 (Kluizenaar). Jouw kostuum wil alleen zijn.
Je Godhead is Vishnu (De Beschermer/Monotheïst). Vishnu wil dat alles één is, dat iedereen erbij hoort.
- Effect: Je voelt een enorme druk (Godhead) om "bij de groep te horen" en alles te unificeren, terwijl je lichaam (Profiel) schreeuwt: "Laat me met rust in mijn grot!"
- Gevaar: Je Mind (Godhead) gaat je lichaam forceren om dingen te doen die niet bij je profiel passen.
De Cruciale Les
Je Profiel is wie je moet LEVEN.
Je Godhead is wat je moet OBSERVEREN.
Als je denkt dat je je Godhead bent (bijv: "Ik ben Kali, dus ik moet alles stukmaken"), dan ben je geconditioneerd. Je wordt een slaaf van het decor.
De kunst is om je profiel te leven (kostuum aan, rol spelen), en je bewust te zijn van de bril. "Ah, ik zie nu alles door de bril van Kali. Interessant. Het lijkt allemaal heel dramatisch. Maar ik blijf gewoon lekker mijn 4/6 ding doen."
Terug naar: Inhoudsopgave